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PSP三國志1吞食天地

     PSP三國志1吞食天地街機游戲傻瓜包文件為RAR格式,騎著馬打仗,難度極高
PSP三國志1吞食天地

  PSP三國志1吞食天地是由Namco帶來的《三國志》系列的第一部游戲。它體現了當時戰略游戲的最高水平,是光榮公司向正規化方向發展的標志。該游戲畫面粗糙、AI低、操作也不方便,游戲主操作面和戰爭頁面都極為簡單,所有的變化都是以數字形式出現。然而它的歷史意義遠大于游戲質量的本身,想了解光榮游戲發展歷史的朋友不妨玩玩看。

游戲背景

  同名漫畫改編的三國題材街機闖關游戲,又名王朝戰爭,是三國志2的前作,選材是從黃巾之亂到殺死董卓為止,游戲設定為騎馬闖關。共有四人可選,劉備、關羽、張飛和趙云,招數都差不多,可以按住攻擊鍵蓄力,在某幾個地方打死騎馬的將軍就可以撿到升級武器。支持無敵,武器等級最大,選關等可選作弊。

游戲視頻

游戲玩法

  這款游戲的開發之考究在如今看來依然十分難能可貴,為了人物頭像等細節,制作人大量參考了中國明清的三國人物白描繡像、民國時期香煙牌子等文獻資料,而在人名地理等方面也力求精確,處處留有考證的痕跡。正是這種做法,正是這種游戲的創意,為今后《三國志》游戲系列的發展奠定了基調,也使得光榮公司早期的歷史題材的SLG游戲開始逐漸走出了自己的風格。

游戲特色

  1、武將系統:霸王的大陸計較起來武將要多一些,但是霸王里的電腦君主尋找武將的能力太差了,似乎只有玩家才能把武將都找出來,這樣一個三國游戲就變成了一家獨大的游戲,電腦們大多只帶著自己的原班人馬守衛各自的地區。

  2、戰爭系統:霸王的大陸作為續做多出了很多改革,比如可以在非戰爭畫面中招募和離間敵方武將。戰爭中還增加了武將升級系統,并且武將還有武器防具,計策也加了幾樣。

  3、城市建設系統:霸王的大陸四月收錢,十月收糧,戰斗時士兵消耗糧食,攻城上限為30天。霸王的大陸可以任命太守,中原的霸者一年兩次都是收獲錢,征兵和出征都是每100兵收取20黃金的費用,不能任命太守。

  4、綜合比較:霸王的大陸系統成熟,但是不符合三國的主題。適合獨霸天下網絡天下才俊的玩法,戰爭系統也比較煩瑣,機動力按兵力劃分不能足夠的體現出武將的魅力,智力90以上的武將擁有不可思議的技能攻擊,比較變態。

游戲資料

  《三國志Ⅰ》是光榮脫褲魔在1985年12月13日推出的歷史模擬類游戲系列的鼻祖,登錄的機種是現今已經被稱為古董的紅白機,提現了當時戰略游戲的最高水平。當時的游戲市場也如同三國亂世一樣混亂,如今備受矚目的游戲公司在當時仍然名不見經傳。而光榮在那時創新性的開發了出該系列游戲的鼻祖,同時也是最早的三國類游戲,在現今看來這樣的突破可謂難能可貴。

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游戲截圖

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