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KeyShot 8 漢化破解版

     一個獨立的實時渲染應用程序,它使3D渲染和動畫的創建更快、更容易。
KeyShot 8 漢化破解版

  一個獨立的實時渲染應用程序,它使3D渲染和動畫的創建更快、更容易,并支持Mac和PC上最廣泛的3D文件格式。關鍵鏡頭是實時渲染到核心.不是一種模式。一點后遺癥都沒有。

軟件功能

  1、實時射線追蹤

  采用自適應材料采樣、動態照明和聚焦散的漸進式全局照明。

  2、HDRI照明

  快速點亮你的場景。拖放一個關鍵的HDRI環境到場景中,并根據需要進行調整。

  3、物理照明

  添加面積,點或IES光源,通過應用光材料的任何一個模型的幾何形狀。

  4、聚光燈

  完全可調的顏色,角度,下降和直徑,加上能力添加模板的戈博照明效果。

  5、精確材料

  科學準確的材料,代表IOR,色散和地下散射等特性。

  6、排他性內容

  關鍵包括獨家內容,如Axalta涂料,模具技術紋理,S rensen皮革,和紋理。

  7、材料模板

  專利技術,建立模板,以自動分配材料的進口模型的導入到關鍵射擊。

  8、顏色庫

  增強您的材料,使用行業標準的顏色庫,如潘通和Ral專用的關鍵射擊。

  9、卡通遮陽

  創建適合于技術文檔、專利圖紙等的非真實感渲染。

  10、交互式場景樹

  所有部分,燈光,相機和動畫在一個地方,具有實時搜索,過濾和分組能力。

  11、交互式標記

  使用自己的材料定義或根據底層材料的屬性在物體上放置標簽。

  12、動態紋理映射

  地圖紋理跨越凹凸,顏色,鏡面,和不透明的渠道,為最終的真實世界的外觀.

  13、程序紋理

  2D和3D程序紋理從布,網格和劃痕到木材,梯度,偽裝和遮擋。

  14、圖像樣式

  創建多個圖像樣式與色調映射,曲線,顏色調整,或層。實時查看或調整后。

  15、截止符

  使用動態裁剪公開設計的內部工作方式,設置要排除的內容,并添加動畫。

  16、散射介質

  添加粒子散射,如煙霧和霧的密度,紋理和VDB支持或使用創造有趣的材料。

  17、聚焦散

  展示光是如何受到你的材料影響的真實世界的焦散,立即可見的開關翻轉。

  18、圓邊

  用簡單的滑塊將進口模型上的銳利邊緣變成漂亮的、小的圓形邊緣和圓角。

  19、模式

  在不影響文件大小、內存或速度的情況下,創建獨立模型實例的100或1,000。

  20、最愛

  收集您最喜歡的材料、顏色、環境和紋理,以便在其他場景中使用。

  21、無限分辨率

  無限制的實時和渲染輸出分辨率與預設一般大小和自定義分辨率創建.

  22、攝像機控制

  模擬真實世界的相機行為,采用不同的模式和控制,實時捕捉完美的圖像。

  23、透視匹配

  交互式透視圖匹配工具,允許您將場景中的對象與所拍攝的對象對齊。

  24、進口商

  Keyshot對20多個本地和中性3D文件類型的直接導入具有最廣泛的支持。

  25、插件

  三維建模軟件和按鍵與包括LiveLinking在內的許多軟件之間的直接聯系。

  26、LiveLinking

  通過選擇Key其子插件,保持您的幾何變化更新的關鍵射擊,而不失去任何工作。

  27、網絡渲染

  (附加)使用計算機網絡在一小部分時間內呈現項目。

  28、鍵云

  搜索和共享密鑰文件資產,包括材料、HDRI和背板,并下載到Key其內。

軟件特色

  1、演播室

  建立你自己的個人工作室與相機,環境,模型集和材料的任何組合。

  2、模型集

  在場景中設置不同的模型變體,以顯示不同的模型配置或創建顏色研究。

  3、NURBS繪制

  由于NURBS數據的最終質量和零精度,Keyshot支持NURBS數據的導入和渲染。

  4、幾何編輯器

  二次OpenGL視口,允許相機路徑移動和幾何編輯導入的模型。

  5、HDRI編輯器

  照明預置和全HDRI控制與輕引腳,模糊,高光和能力,以增強或創建HDRIS。

  6、太陽與天空

  具有日期、時間和位置的交互式太陽&天空生成,或將太陽放置在您需要它的HDRI中。

  7、材料圖

  創建先進的材料使用關鍵鏡頭的基于節的編輯器層和動畫材料和紋理.

  8、腳本編寫

  通過Python腳本控制臺可以獲得更深層次的功能,從而釋放密鑰射擊的威力。

  9、實時區域繪制

  選擇和集中您的計算機能力,以渲染您的場景的小區域,并看到的結果,在實時。

  10、渲染通行證

  對于更多的后處理控制,關鍵鏡頭包括渲染通行證,如小丑,深度和正常傳球.

  11、渲染隊列

  把你當天準備好的所有場景都儲存起來,并在你準備好的時候處理整批場景。

  12、三維打印集成

  輸出場景到STL或捕捉顏色和紋理與ZPR輸出,使文件準備3D打印。

  13、部分及相機動畫

  專利動畫系統,以創建部分和相機動畫使用實時設置和播放您的動畫.

  14、攝像機路徑動畫

  通過選擇現有視圖或實時動態創建路徑來創建攝像機路徑動畫.

  15、全景動畫

  創建第一人稱旋轉動畫,點擊使用相機本身作為旋轉樞軸。

  16、褪色動畫

  在兩個顏色之間動畫,在一個顏色范圍內,或者在特定的時間內改變一個材料的不透明度。

  17、變焦動畫

  縮放相機動畫允許動態變化相機的視野,以更戲劇性的動畫。

  18、自由度動畫

  景深動畫允許相機的焦距和F-停止值的動態變化。

  19、攝像機切換事件

  在一個場景中設置攝像機切換事件,以在多個攝像機動畫之間快速切換。

  20、運動模糊

  創建具有快速設置的實時運動模糊,在顯示移動部件時提供最終的真實感。

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