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侍魂全集+模擬器

     全集中包含侍魂1,侍魂2,侍魂3,侍魂4,侍魂5,侍魂零特別版等六個版本。
侍魂全集+模擬器

  《侍魂》游戲的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戲制作開發和銷售公司,早年公司名為新日本企劃,SNK緣起自日語新日本企畫的羅馬音。

  侍魂全集經典的街機格斗游戲,全集中包含侍魂1,侍魂2,侍魂3,侍魂4,侍魂5,侍魂零特別版等六個版本。游戲中自帶模擬器下載即可運行。

  操作說明:雙擊“開始游戲”---文件---載入游戲----掃描新增游戲---雙擊游戲名即可進入游戲了。

  f3投幣,f1開始, a s d w方向,  hjklui 這些為攻擊。

  相關合集:侍魂系列侍魂2侍魂3侍魂4侍魂5侍魂手機版侍魂全集

游戲背景

  SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便開始了電子游戲的開發和制作,不久,公司的第一款游戲《大和戰艦》就在日本上市。

  SNK公司曾出品過《拳皇》、《侍魂》、《合金彈頭》等著名游戲,公司于2001年10月30日宣布破產,與Playmore合并為現在SNK Playmore公司

  《侍魂》是最早沖破了經典《街頭霸王2》規則的幾個格斗游戲之一,采用了不同的格斗系統,對很多操作進行了改進,包括圖形效果,例如革命性的拉鏡頭效果,最早出現于《龍虎之拳》。《侍魂》曾是當時最有創意的格斗游戲。其續集《真侍魂》也受到評論家和游戲迷的狂熱推崇。值得一提的是,《真侍魂》由Capcom集體跳槽到SNK的街霸2制作小組制作的。

  《真侍魂》初看起來感覺只是一代的加強版,但細玩之后便知道這種感覺是大錯特錯。本作新追加的要素極多,除了保留“格劍”、“怒氣槽”等系統之外,還加入了如大跳躍、前后翻滾、伏地閃避等等新動作,必殺技更是多種多樣,除了普通必殺技外,還有相當于超必殺技的武器破壞技、隱藏超必殺技、Q版變身技等等等等。游戲的畫面是在一代的基礎上重新描繪的,華麗無比。

  和很多SNK招牌系列一樣,《侍魂》擁有格斗游戲史上多個第一。

       侍魂零全人物超殺

人物出招

  按鍵: A:輕斬 B:中斬 AB:重斬 C:踢 D:特殊動作

  特殊操作:

  D:冥想、 ←D:下段回避、 →D:前方小跳、 ↙D:后滾、 ↘D:前滾 、↓D:伏身

  防御破壞:接近←/→+C(防御破壞中按斬鍵,即可使用特定的[防御破壞斬]) 不意打:B+C

  倒地追擊:↘B+C 倒地追擊(大):= ↑B+C →→= 前沖 ←←= 疾退 移動起身= 倒地中←或→

  快速起身= 倒地中↑ 當身(彈開對手的刀):↓↙←→ D 空手入白刃:(武器脫手時)↓↙←→ D

  自殺:)←→↘↓ START 挑撥:START×3 怒氣爆發:ABC 無之境地:↓↙←+CD

  一閃:(無之境地中)BCD

  怒氣爆發:屬于特殊模式之一,特點發動后之后時間計時暫停,角色立即轉入怒的狀態(怒的狀態下,技量表變為平時1.25倍,怒爆發后技量表為平時的1.5倍)爆怒槽隨時間減少,結束后,怒槽消失。和侍魂4最大區別是是怒爆發中取消連續斬,也不能在爆發中使用一閃。

  無之境地:本作新追加的模式,發動條件是有怒時用D鍵“冥想”使體力計上方的冥想浮標到達體力值前方,但“冥想”動作要消耗怒氣值,條件符合后體力計轉為藍色,輸入↓↙←+CD就可以發動“無之境地”。此時對手的動作變慢,并可使用一閃。使人可以洞悉對方的破綻進而一發逆轉。和怒爆發一樣,藍色的計量槽隨時間減少,結束后怒槽消失。由于怒爆發和無之境地都是每回對決只能使用一次的模式,且二者只能選用其一,所以要慎重考慮再使用。

      《侍魂:曉》全角色必殺超殺一覽

街機科普

  侍魂(Samurai Spirits,在歐美的名稱為 (Samurai Shodown)是SNK公司於1993年推出的一款冷兵器格斗游戲,也是SNK公司的招牌游戲之一,后陸續推出了系列作品。

  由于此系列前兩代中比較注重兵器的真實感,一些輿論因此懷疑此游戲的制作團隊在游戲中刻意渲染暴力,故從第四代開始改為卡通風格。

  它被視為二維兵器格斗游戲鼻祖,且是SNK最出色的游戲作品之一。該系列的歐美版也令SNK部分制作人員的差勁英語被歐美玩家所熟知,其中錯誤百出的英文被稱為「SNKglish」。

  《侍魂》系列游戲最著名的是他們的怒氣槽,一個使用超必殺技的度量,只有在玩家損血時才會增加。早期幾個版本還有一個裁判「黑子」在背景中裁定游戲,這個設定在最新作《侍魂:天下第一劍客傳》中重新出現。

  該游戲系列的故事發生于18世紀的日本(最初4代時間跨度為1788年到1789年),“侍”就是武士的一種,狹義上的武士就是侍。當然游戲角色的范圍并不局限于此,一些非日本人角色(包括從1788年時并不存在的地方來的角色)和幻想中的怪物也參列其中。每個角色的情節皆不相同,但是他們都圍繞一組核心的人物和日本的數個地區。

  該系列還是一些動畫的作品的靈感的來源。最明顯的例子是《獸兵衛忍風帖》,其人物陣容和《侍魂》極其相似,從名字到設計都是。另外,大受歡迎的漫畫《るろうに剣心(浪客劍心)》的作者和月伸宏也曾公開宣稱他是《侍魂》的超級游戲迷,而《浪客劍心》的創作也有受其影響。作為回報,幾年之后 SNK Playmore 邀請他擔當侍魂第 5 代「侍魂零」的人設。

  有人認為《侍魂》有效地表達了日本文化和語言。不像其它日本游戲的美國版,該游戲中的角色(包括背景敘述者)通常說著流利的日語,并配以字幕。很多音樂基于傳統的日本音樂,而且好些角色基于日本歷史上的真實人物。但是游戲歐美版的英文字幕亦是由日本SNK的制作,其水平低下的英文語法在歐美傳為一時笑談。

侍魂全人物出招表大全(多圖)

  人物出招

  注:

  ARC = MVS / NEOGEO / NEOGEO CD / PS / 3DO / MD-CD / SFC

  1.招式后面有“武”的表示該招必須手持武器才可發出。

  2.招式后面有“空”的表示該招必須沒有武器在手才可發出。

  3.招式后面沒有標明“武”or“空”的表示該招不管有沒有武器都可發出。

  4.“霸王丸”的“奧義 弧月斬”、“千兩狂死郎”的“回轉曲舞”,其實輸入

  +A or B or A+B也一樣可以發出。

  霸王丸

\

  HAOHMARU

  ARC

  投技

  橫投

  近敵時,or +B or A+B

  真空巴投

  近敵時,or +D or C+D

  必殺技

  奧義 旋風裂斬

  +A or B or A+B

  武

  奧義 弧月斬

  +A or B or A+B

  武

  MD

  投技

  橫投

  近敵時,or +B or A+B or D or C+D

  必殺技

  奧義 旋風裂斬

  +A or B or A+B

  武

  奧義 弧月斬

  +A or B or A+B

  武

  橘 右京

\

  UKYO

  ARC

  投技

  碎震牙

  近敵時,or +B

  武

  空投落天斬

  近敵時,or +A+B

  武

  轉倒地獄行

  近敵時,or +D or C+D

  武

  空投

  近敵時,or +B or A+B or D or C+D

  空

  必殺技

  秘劍 細雪

  +A or B or A+B

  武

  秘劍 燕返

  空中   +A or B or A+B

  武

  MD

  投技

  碎震牙

  近敵時,or +B

  武

  空投落天斬

  近敵時,or +A+B or D or C+D

  武

  空投

  近敵時,or +B or A+B or D or C+D

  空

  必殺技

  秘劍 細雪

  +A or B or A+B

  武

  秘劍 燕返

  空中   +A or B or A+B

  武

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游戲截圖

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