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【SFC】火焰之紋章-圣戰的系譜中文版

     是火焰系列游戲中最被人所稱贊的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手
【SFC】火焰之紋章-圣戰的系譜中文版

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  圣戰之系譜是火焰系列游戲中最被人所稱贊的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發揮到了極限,也因此被稱為SFC最經典的戰略游戲。其宏大的場面,壯麗的戰爭,精彩的劇情,出色的人設甚至壓倒許多PS游戲。 火焰之紋章系列是日本游戲業巨頭“任天堂”公司旗下數款大作中的一款,其歷代都以著優秀的游戲性與出色的劇情被業界尊為S·RPG類形游戲的泰山北斗之一,該游戲的游戲品質更是有著“十年磨一劍”的美譽。而把FE中《圣戰之系譜》叫做FE中最經典的一部應該不為過,想想那個年代也許很多人都是玩了《系譜》之后才加入成為FE的FANS的,堪稱神作。

游戲神器

  1、黑騎士黒澤爾[Hezul]圣兵器:魔劍密斯特爾丁(Mistolteen)

  效果:SKL+20、MDF+10,追加特技必殺

  2、龍騎士達因[Dain]圣兵器:天槍昆古尼爾(Gunguneel)

  效果:STR+10、SPD+10、DEF+10

  3、槍騎士諾瓦圣兵器:地槍凱伯魯克(Gayborg)

  效果:STR+10、SKL+10、DEF+10

  4、弓使烏魯[Ulir]圣兵器:圣弓伊奇巴爾(Ichaibal)

  效果:STR+10、SPD+10,追加特技活力

  5、魔法戰士法拉[Fala]圣兵器:火魔法法拉之炎(Faraflame)

  效果:MGC+10、DEF+10、MDF+10

  6、風使賽迪[Sety]圣兵器:風魔法菲魯賽迪(Holsety)

  效果:SKL+10、SPD+20

  7、圣戰士提爾芬古[Baldo]圣兵器:圣劍提爾芬古(Tailfing)

  效果:SKL+10、SPD+10、MDF+20,追加特技祈禱

  8、劍圣奧德[Odo]圣兵器:神劍巴魯蒙克(Balmunk)

  效果:SKL+10、SPD+20

  9、大司祭布拉奇[Blagi]圣兵器:圣杖巴爾基利(Valkilli)

  效果:復活戰斗中陣亡的一人(只能在主城中使用)

  10、魔法騎士托德[Tordo]圣兵器:雷魔法托爾之錘(Torhammer)

  效果:SKL+20、SPD+10

  11、圣者海姆[Heim]圣兵器:光魔法娜迦(Narga)

  效果:SKL、SPD、DEF、MDF+20,暗龍魔法羅普托烏斯“攻擊減半”效果無效

  12、斧戰士內爾[Neir]圣兵器:圣斧斯萬奇卡(Swanchika)

  效果:DEF+20、MDF+10

游戲設定

  圣戰之系譜游戲分為上下兩部,上部敘述的是席亞菲的公子辛格爾德為了救出被蠻族擄走的兒時好友艾婷而毅然出兵,途中遇到各種各樣的事情并且卷起了整個大陸的變動,辛格爾德雖然在戰場上所向無敵,但最終還是淪為古蘭貝爾國內家的棋子,最終在王都巴哈拉結束了自己短暫而壯麗的一生。下部則描寫了辛格爾德的兒子塞利斯起兵反抗古蘭貝爾帝國的暴政,最終推翻了帝國以及隱藏在背后的羅普托教團。游戲中還塑造了大量生動的各色人物,重視忠義、率領大陸第一騎士團的獅子王艾爾特夏,千里援友、卻遭偷襲而戰死伊多沙漠的喬安夫婦,為了本國富強而不擇手段的龍王多拉邦特以及心懷高遠理想、老謀深算卻最終聰明反被聰明誤的一代梟雄阿爾維斯。這些人物一起構成了系譜壯烈的史詩。

游戲攻略

  從推出至今短短的時間內,任天堂旗下的《火焰之紋章:英雄》在收獲了超高粉絲人氣的同時也收獲了不少的利潤,證實了自己不俗的實力。不過再火的勢頭也終將會過去,游戲目前雖然還能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而為了讓火紋的火能夠燒得更旺,任天堂近日又發布了一個通告,聲明在接下來幾周內將給游戲做出首波改動。

  有人可能會覺得奇怪,火紋這么大的 IP 怎么熱度掉得這么快?其實這也是由很多原因造成的。比如很多玩家習慣跳過大多數的劇情任務只做一小部分、玩家好友列表數無法增加、升級角色所需稀有道具要求過高、以及競技模式也還存在一些平衡性問題等。當然這些問題在接下來的改動版中也不可能都被一次解決,但官方仍希望首波改動能夠舒緩一下相關的游戲壓力。

  改動1:角色可以通過與等級相差大的低階角色戰斗來獲取經驗。因為在目前的版本中,如果玩家操控一個很高等級的角色去攻擊低級角色是無法獲得經驗的。

  改動2:游戲的上線獎勵時間將被延長至 3 月 14 日,原本是每天只贈送 2 個召喚魔法球,時間延長之后玩家可以多獲得 20 個魔法球。

  改動3:全球發布的慶典活動得以保留,玩家在參加訓練塔的時候只會花費一半的體力,并且裝備技能不會消耗任何體力。

  改動4:自下周一或下周二開始,訓練塔將會加入獎勵機制,但具體會獎勵什么還是未知。

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  這些改動雖然沒能完全解決游戲中出現的問題、給玩家帶來的挑戰難題,但也不得不承認是一些比較有用的改進。希望任天堂能夠多留意這方面的改動調整,給喜歡這款游戲的玩家們帶來更多新鮮內容。

游戲視頻

特技說明

  見切

  1.對手特殊劍技(太陽、月光、流星劍)無法發動

  2.自身不受必殺——對手的必殺、怒無法發動,武器特效無效化

  太陽劍

  將造成對手的傷害轉化為自己的HP回復。(發動因素:技%)

  月光劍

  無視對手物理防御的攻擊,在使用魔法劍遠程攻擊時,無視的是對手的魔法防御。(發動因素:技%)

  流星劍

  五連擊(發動因素:技%)

  必殺

  攻擊力加倍。發動因素:技%。其它可累計的效果:(武器星數-50)%

  怒

  攻擊力加倍。發動因素:現有HP 小于 (HP上限/2)+1

  追擊

  主動攻擊時:對方反擊后可進行再攻擊

  受到攻擊后反擊時:反擊后進行再反擊發動因素:自身攻擊速度高于對手攻擊速度

  連續

  連續發動兩次攻擊。發動因素:(攻擊速度+20)%

  突擊

  雙方攻擊反擊結束后、戰斗繼續一回合。發動因素:(自身攻擊速度-對手攻擊速度+現有HP/2)%

  埋伏

  受到攻擊時,在敵人出手前發動先制攻擊。發動因素:現有HP 小于 (HP上限/2)

  大盾

  完全防御對手的物理或魔法攻擊。發動因素:自身等級%

  祈禱

  當前回合實際回避率=回避率+(11-當前hp)*10%。發動因素:現有HP減少到10以下(斗技場與黑暗魔法造成hp=1不算)

  盜竊

  直接或間接攻擊的同時、盜竊敵人的金錢

  舞蹈

  使得相鄰的我方已行動過的角色可再次行動(最多4人)

  魅力

  三格內同伴角色命中、回避各上升10%

  精英

  獲得經驗值加倍(一次獲得經驗值不超過100)

  值切

  購買和修理物品時半價

  活力

  每回合回復5-10HP

游戲評價

  系列評價非常高的一作,原發行在SFC平臺,這里給大家帶來的是用官方SFC模板制作的VC虛擬主機游戲,火紋系列游戲中最被人所稱贊的一部,劇情跌宕起伏,操作上也十分容易上手,精美的畫面更是把SFC的機能發揮到了極限,也因此被稱為SFC最經典的戰略游戲。其宏大的場面,壯麗的戰爭,精彩的劇情,出色的人設甚至壓倒許多PS游戲。

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游戲截圖

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